3 kertaa OIX 3D on kolme kertaa kolme
Tekniikka

3 kertaa OIX 3D on kolme kertaa kolme

Kuka ei ole pelannut tic-tac-toea ainakin kerran? Tämä äärimmäisen yksinkertainen peli, joka ei vaadi paljon laitteita tai suuria taitoja, on viihdyttänyt paitsi lapsia vuosisatojen ajan. Tänään kuitenkin katsomme asiaa hieman eri tavalla...

Muutamia kaivauspaikkoja

Claudia Zaslavskaya kirjassaan puolustaa väitettä, jonka mukaan nykyään "tic-tac-toe"-nimellä tunnetun pelin esi-isä pelattiin muinaisessa Egyptissä yli 3300 vuotta sitten. Muinainen R.on myös muuttumassa he pelasivat peliäNäyttää ?ympyrät ja ts? nimettyTerniLapilli (kolme kiveä).

Tic-tac-toe-peli mainittiin ensimmäisen kerran painettuna vuonna 1864. Myös tämän pelin säännöt opetettiin ensimmäiset tietokoneet (mielenkiintoinen tosiasia: elokuvateatterissa valmistajalta 1983 päähenkilövoittaa sotilaallinen Tietokone, ottaa aloita käyttöönottoydinohjuksiapakko se jatkuu pelaan sitä peli toisiaan vastaan).

Tic Tac Toe (tunnetaan pääasiassa nimellä Tic Tac Toe Yhdysvalloissa ja Kanadassa) kauan sittenpeli erityisen suositeltavaa lapsetkoskaHelppo ymmärtääsäännöt ja yksinkertainen strategia. Uudet versiot pelistäjoita he vastustavat itse samoilla säännöillä, useimmiten ne tarjoavat vain enemmän yhdistelmiä. Saatavilla on 4×4-versioita (englanninkielinen nimi Connect Four) sekä 5×5. (samalla taululla tai ilman jäykkiä kehyksiä muistikirjan arkille häkissä).

Mielenkiintoisin asia on kuitenkin tämän pelin spatiaaliset versiot? ja tästä keskustellaan tässä artikkelissa.

OIX KOLME ULOTTUVUASSA

Yhdistelmien määrän lisäämiseksi merkittävästi saavutettiin vielä parempia tuloksia pelin rinnakkaisen pelaamisen ansiosta useilla laudoilla samanaikaisesti, jolloin voittolinjat voidaan sijoittaa paitsi eri tasoihin, myös pystysuoraan ja jopa vinottain. . tasojen välillä. Odotetusta vaikeudesta riippuen peliä voidaan pelata 3, 4 tai 5 laudalla, joissa on 9, 16 tai 25 päällekkäin pinottua kenttää. Neljän lautapelin rivin pituuden on oltava 4 merkkiä ja 4 merkkiä vastaavasti.

Helpoin tapa pelata näitä pelin kolmiulotteisia versioita on yksinkertaisesti paperille piirretyillä tauluilla (helpottamisen helpottamiseksi liitän myös niiden kaaviot Young Technician -sivuston artikkeliin). Tykkäsin pelata tätä peliä ystävieni kanssa koulun tauoilla? vain kahdessa ulottuvuudessa esitettyjen tiettyjen tilayhdistelmien ymmärtäminen ei aiheuttanut vakavia ongelmia minulle tai kollegoilleni.

Aloittelevien pelaajien on paljon helpompaa pelata oikeilla laudoilla, joissa kaikki on todella näkyvää, kuin jollain piirroksella. Heille myöhemmin tässä artikkelissa kuvatut paikkakartat on tarkoitettu. Vaikka joillakin niistä on luultavasti analogejaan jossain, massatuotannon jälkeen kaikki myöhemmät ovat tekijän kehittämiä ja testaamia erityisesti yksittäistuotantoa varten.

PYÖRÄT JA ILMAN PYÖRÄT

Tämän tyyppisiä tilapelejä toteutettaessa on erityinen tehtävä löytää sopiva määrä tilallisia ”ympyröitä ja ristejä”. Kirjoitan lainausmerkeissä, koska useimmiten ympyrät ja ristit korvataan muilla figuureilla, tammilla, kaksivärisillä lasipalloilla, helmillä ja vastaavilla "kätevillä" tarvikkeilla. Luulen, että lisäsin niihin vielä yhden hyvän vinkin, mutta siitä lisää myöhemmin artikkelissa.

Jokaiselle pelin variantille, riippuen käytettyjen lautojen määrästä ja tyypistä, tarvitsemme seuraavan määrän nappuloita:

3 × 3: 5 rkl. ? X? minä 4 kpl. ?HÄN?

4 × 4: 8 rkl. ? X? minä 8 kpl. ?HÄN?

5 × 5: 13 rkl. ? X? minä 12 kpl. ?HÄN?

3×3×3: 14 kappaletta ? X? minä 13 kpl. ?SAARI?

4×4×4: 32 kappaletta ? X? minä 32 kpl. ?SAARI?

5×5×5: 63 kappaletta ? X? minä 62 kpl. ?SAARI?

Tietysti voit myös pelata pelejä, joissa on enemmän kenttiä. Eikö silloin ole ollenkaan vaikeaa johtaa kaavaa tarvittavien nousuputkien lukumäärän laskemiseen? Suosittelen julkaisemaan sen Young Technician -foorumille - uskon, että ensimmäinen lukija, joka tekee tämän, voi luottaa muutaman lisäpisteen AR-luokitukseen?

Myöhemmin tässä artikkelissa kuvailen menetelmän tilataulujen tekemiseen tic-tac-toe:n pelaamista varten? pienimmässä versiossa? 3×3×3 esittää vain niiden rakentamisen periaatteet. Suosittelen kuitenkin tekemään suurempia ja mielenkiintoisempia versioita. (,,)

Omia lautoja suunniteltaessa kannattaa yleensä lähteä siitä, että lautojen yksittäisten kappaleiden väliin tulee olla noin puolet pelinappulan halkaisijasta, kun taas lautojen välinen etäisyys ei saa olla pienempi kuin puolet laudan sivusta. sotilas. lauta. Säilytystä, kuljetusta tai huoltoa varten olisi hyödyllistä, jos lautaliitokset olisivat kokoontaitettavat, vaikka koko pelin suhteellisen pienillä mitoilla tämä ei ole ehdottoman välttämätöntä.

LAUSUNTO YKSI: "KOMPONENTTI"

Ainekset:

– 2-3 väritöntä CD-levyn kantta (tyypistä riippuen), mahdollisesti muita läpinäkyviä levyjä 10 × 10 cm

– nappuloita (kaksi sarjaa), mahdollisesti muita sotilaita korvikkeena (esim. kaksiväriset painikkeet tai numerot, jotka on painettu pahviin)

- levyliittimet (8 välilevyä noin 45 mm pitkä ja 8 päätylevyä noin 3-5 mm), esim. sopivat putkiosat ja 4 tankoa tai ruuvia, pituus 10,5 cm, halkaisija 3 mm.

Poraa ensin levyn () työpiirustuksen mukaan liittimiin ja leikkaa sitten levyt ääriviivaa pitkin hienohampaisella pallolla. Reunat on hiottu kuten hienorakeinen hiekkapaperi. Yksittäisiä kenttiä erottavat viivat voidaan raaputtaa veitsellä tai piirtää vedenpitävällä kynällä. Voit myös kiinnittää itseliimautuvaa kalvoa.

Yhdistämme levyt valmiiksi valmistetuilla liittimillä. Yritykseni vaikutus näkyy alla olevassa kuvassa.

Resepti XNUMX: "makea"

Ainekset:

- pakkaus suklaata, jonka halkaisija on noin 13 mm värillisissä lasiteissa (kuten M&M?S, Skittles, Lentilki, Filutki jne.)

– 8 välikappaletta 35-45 mm M3 sisällä/ulkopuolella ? esimerkiksi AVT-kaupasta? http://sklep.avt.pl/c/pl/168/1/1/0/long/czesci+i+podzespoly+-+obudowy-+radiatory-+elementy+mocujace+i+dystansowe.html

– 8 välimutteria M3 per sarja, kuten yllä

- Pleksilevyt 1 - 2 mm (saattaa olla myös CD-polystyreeniä tehtyjä kansia, mutta ne ovat hauraampia kuin pleksilasit, tämä tulee huomioida erityisesti reikiä porattaessa). Sopivien läpinäkyvien laattojen puuttuessa voidaan käyttää muita materiaaleja, kuten ohutta vaneria.

Suurin ongelma tässä tapauksessa on reikien huolellinen poraus särkyviin laattoihin. Myös muovilomakkeille liimattuja työmalleja kannattaa käyttää. Suosittelen poraamaan ensin halkaisijaltaan pienet reiät ja sitten reiät molemmilta puolilta kohdehalkaisijalla olevalla terällä.

Levyjen huolellisen porauksen ja viimeistelyn jälkeen niiden kokoaminen yhteen ammattimaisilla liittimillä on todellinen ilo!

Lasipallot soveltuvat hyvin myös pelaamiseen tällä laudalla, tottakai lautojen koon tulee vastata niiden halkaisijaa.

SÄÄNTÖ KOLMAS: "Koralli"

Ainekset:

– helmiä, joiden halkaisija on 18 mm luonnonmateriaaleista? puinen (lopulta muovinen)? kahdessa eri värissä, kuten edellä.

- puinen (tai muovinen) teline, jonka mitat ovat 80 × 80 × 6 mm

- 9 bambusta (tai terästä, sopimuksesta riippuen) sauvaa, halkaisija 3 mm ja pituus 65 mm

- liima puulle

Tämän peliversion valmistaminen on ehkä helpoin tähän mennessä kuvattu. Käytä tarttuvaa mallia () poraat reiät puutelineeseen oikealle etäisyydelle ja kiinnität niihin valmistetut tangot. Korallien täytyy pudota vapaasti sauvojen päälle, joten et voi heti laittaa nappuloita ylempiin kerroksiin, kuten tapahtui pelin kahdessa edellisessä versiossa. Yleisimmin käytetty asettelu tässä versiossa on myös 4x4x4-asettelu.

Uskon, että tämän päivän "valikosta" jokainen lukija voi valita jotain itselleen. Kuten tavallista, toivon tässä artikkelissa esitettyjen pelien esiintyjille hauskaa rakentamista ja pelaamista, ja kutsun sinut jakamaan raportit Młodego Technika -foorumilla.

NÄKEMISEN ARVOINEN:

? pelin nuori teknologinen versio 4×4

? pelin elektroninen versio

? Opitecin 3×3×3 pallon versio

? versio 4×4×4?coral?

? Peiliversio 3×3

? paljon pelin perusversiosta ja sen monista esivanhemmista ja sisaruksista (englanniksi)

Lisää kommentti