Lisätty todellisuus – cocktail todellisesta virtuaalimaailmasta
Tekniikka

Lisätty todellisuus – cocktail todellisesta virtuaalimaailmasta

Vanhoja VR-ideoita ja uusia kuvantamistekniikoita, paljon mobiiliteknologian edistysaskeleita ja paljon muuta? Valinnainen ? tarkka satelliitin sijainti tai koodin lataus. Sekoitamme, sekoitamme, ja meillä on? Lisätty todellisuus? lisätty todellisuus.

Mikä hän oikein on? Lyhyesti sanottuna tätä voidaan kuvata hieman vanhaksi, hieman uudeksi tekniikaksi todellisen maailman yhdistämiseksi virtuaalikohteisiin. Olennainen osa nykyaikaista lisättyä todellisuutta on ihmisen vuorovaikutus sekä todellisen ulkomaailman että koneen kanssa, koska AR:ssä kone vaikuttaa merkittävästi näkemäänsä todellisuuteen. Muokkaa sitä, täydentää sitä tietojärjestelmistä ja tietokannoista saatavalla tiedolla ja joissain tapauksissa tiedolla vuorovaikutuksen historiasta tietyn kohteen, paikan, todellisuuden fragmentin kanssa. Sekä meidän että muiden ihmisverkon käyttäjien vuorovaikutus.

Tunnettu esimerkki lisätyn todellisuuden teknologiasta on keväällä 2012 esitellyt Google-lasit (Google Glass) sekä muut tämän tyyppiset keksinnöt, kuten Vuzzixin älylasit. Ajatuksena on tarkastella läpikuultavien lasien avulla kaupungin kaduilla tapahtuvaa elämää sekä tietokoneen tuottamia ja todellisuuskuvan päälle asetettuja elementtejä ja esineitä.

Silmälasit tai, kuka tietää, ehkä tulevaisuudessa piilolinssit tai jopa implantit, jotka laajentavat todellisuutta ihmisten tarpeisiin, ovat edelleen enemmän ilmoitus kuin todellisuus. Google-lasien markkina-ensi-ilta on suunniteltu vuodelle 2014. Tällä hetkellä varsin vakavien lääketieteen tai lentoliikenteen sovellusten lisäksi AR kohtaavat useimmiten kannettavien laitteiden, älypuhelimien, tablettien tai pelikonsolien käyttäjät.

Todellisuus + sijainti + virtuaaliobjektit = AR

Kuten voit helposti nähdä, lisätty todellisuus ei ole uusi tekniikka, vaan ajatus useiden tunnettujen tekniikoiden yhdistämisestä. Tämän yhteyden tarkoituksena on tarjota käyttäjälle lisätietoa ja kokemusta liittyen paikkaan, jossa hän on tai katselemaansa esineeseen. Toinen tavoite on mahdollistaa sen vuorovaikutus virtuaalisten objektien tai muiden lisätyn todellisuuden vastaanottajien kanssa.

Katsotaan kuinka tämä toimii tyypillisessä tabletissa tai puhelinlaitteessa, joka on varustettu sovelluksella, jolla voidaan renderöidä (eli esittää dataa ympäristöön sopivassa muodossa - tässä tapauksessa visuaalisesti) virtuaaliobjekteja, jotka täydentävät laitteen omistajan näkemää kuvaa. (1) .

Kuten näette, lisätyn todellisuuden mekanismi havaitsee kameran linssiin tulevan kuvan "kiinteänä kappaleena". eli solu, joka ulottuu kameran linssistä kameran vangitsemien kohteiden kuvapintaan, enemmän tai vähemmän katkaistun pyramidin muodossa. Tämä runko on täytettävä virtuaalisilla objekteilla, jotka on johdettu vastaanottajan sijaintitiedoista verkkopalvelimien tietokannasta.

Kiinteitä huonekaluja? tietokannan tiedot ja luomukset eivät vie kauan, mutta se voi todella kestää, jos sinulla on huono mobiili-internet-yhteys. Koska se riippuu vain siitä, onko reaaliaikainen AR-todellisuus vai sen laajeneminen uuvuttavan pitkä prosessi.

Tällä tavalla luotu ?com? täynnä lisätietoa, tunnisteita, kuvia joissain tapauksissa? sovelluksen muiden käyttäjien suositukset tai kommentit näkyvät näytöllä, jossa ne ovat päällekkäin kameran kuvan päällä, aivan kuten google-laseissa, sillä erolla, että Glass-projektissa havaitsemme todellisuuden ilman kameraa (2) . Näemme lopputuloksen älypuhelimella tai tabletilla kuvana, joka on täytetty lisätiedoilla esimerkiksi värillisten tietoikkunoiden muodossa, kuten sovelluksessa, joka on suunniteltu erityisesti kaupungin kiinteistöjen kanssa tekemisissä tai niistä kiinnostuneille (3) .

Löydät tämän artikkelin jatkon -lehden maaliskuussa 

IKEA-luettelo 2013 lisätyn todellisuuden kanssa [SAKSAN]

Lisää kommentti