Näppäimistö soittimelle
Sotilaallinen varustus

Näppäimistö soittimelle

Hiiri ja näppäimistö ovat kaksi tärkeintä laitetta, joiden avulla voit kommunikoida tietokoneesi kanssa. Niiden laatu ja ammattitaito vaihtelevat käyttötarkoituksen mukaan - esimerkiksi toimistotiloista löytyy usein budjettinäppäimistöjä, joissa on vain perusvaihtoehdot. Pelaajat tarvitsevat kuitenkin enemmän - sekä toiminnallisuuden että mekaniikan osalta.

Erilaiset tarjoukset pelaajille tarkoitettujen näppäimistöjen valmistajilta tyydyttävät sekä ylimääräisten LCD-paneelien tai monimutkaisen taustavalon muodossa olevien herkkujen ystäville että ihmisille, jotka etsivät yksinkertaisempia ratkaisuja, jotka toimivat missä tahansa pelissä.

Millainen mekanismi pelinäppäimistössä pitäisi olla?

Markkinoilla on useita erityyppisiä näppäimistöjä, jotka eroavat toisistaan. Ne ovat seuraavat:

  • Mekaaninen - markkinoiden vanhin ja edelleen suosittu. Sen toiminta perustuu mekaanisten rakenteiden vuorovaikutukseen. Jokaisen näppäimen alla on painike, jonka tehtävänä on tallentaa siirto ja siirtää vastaavat tiedot tietokoneelle.

  • Tangentiaalinen, jaettu kolmeen alaluokkaan. Kuten nimestä voi päätellä, tieto välittyy tietokoneelle näppäimistön kahden rakenneosan välisen kosketuksen seurauksena. Nämä alakategoriat ovat: kalvo (erityisellä kalvolla, joka erottaa sähköjärjestelmät, kunnes näppäintä painetaan), kupumainen (tässä tapauksessa painettaessa kupu, joka sisältää ns. hiilikosketin joustaa) ja johtava kumi, joka kun sitä painetaan näppäimillä, sähköliitännöillä varustettuun levyyn.

  • Kosketukseton - nimikkeistön mukaan sen toiminta ei perustu rakenneosien fyysiseen kosketukseen, vaan kondensaattoreiden tai optoerottimien kosketuksettomaan toimintaan.

Soittimen näppäimistö on useimmiten tehty kontaktitekniikalla: pääasiassa kupu-saksilla, joka on paranneltu versio kalvoalakategoriasta. Nämä ovat suosittuja ratkaisuja, jotka ovat edullisia valmistaa ja tarjoavat samalla tyydyttävän käyttöiän. Hyvä vaihtoehto näille vaihtoehdoille on mekaaninen pelinäppäimistö, joka nauttii kulttistatusta ammattipiireissä. Ennen ostamista kannattaa harkita näitä lajikkeita yksityiskohtaisesti niiden toimivuuden suhteen pelin aikana.

Saksikupuinen lajike. budjetin liikkuvuus

Saksinäppäimistön kalvo painetaan kosketuskohtaa vasten muovisella saksivivulla. Tämä varmistetaan ensisijaisesti näppäinten matalalla profiililla ja lyhyellä ns. näppäinmatkalla, eli matkalla, joka näppäimen täytyy kulkea painalluksesta kosketuskohtaan. Tästä syystä tätä kalvoa käytetään usein kannettavissa laitteissa ja pienissä näppäimistöissä. Sille on myös ominaista pitkä käyttöikä (jopa 20 miljoonaa napsautusta).

Dome-kytkimet tarjoavat paremman reagointikyvyn (ajoitustarkkuus ja näppäinpainalluksen tehokkuus) ja vastaavan kestävyyden (yleensä 10–20 miljoonaa napsautusta), mitä nopeatempoisten ja laitteistointensiivisten pelien fanit arvostavat.

Mekaaninen näppäimistö. Korkeampi hinta ja sen myötä parempi laatu

Tämäntyyppinen rakenne ei todellakaan ole halvin, mutta sitä pidetään silti usein sopivimpana pelivaatimuksiin. Varhaisimpia näytteitä tällaisista rakenteista (rakennettu 70-luvun alussa) leimaa jopa useiden kymmenien miljoonien klikkausten käyttöikä.

Suurin ero esillä olevan ratkaisun ja edellä kuvatun välillä on mekanismin olemuksessa, joka tässä tapauksessa perustuu yksinkertaisiin, perinteisiin jousiin. Vaikka mekaanisissa kytkimissä on kupoli, niiden tehtävänä on vain aktivoida signaalin lähettäminen tietokoneelle. Jousi on vastuussa avaimen "tuntumasta", mikä tarjoaa pitkän avaimen liikeradan, miellyttävän napsautusäänen ja korkean kestävyystekijän.

Mekaanisen näppäimistön patentoinut yritys toimii edelleen markkinoilla. Kirsikkaa, koska puhumme siitä, valmistetaan useissa tyypeissä. Suosituin pelaajien keskuudessa on Cherry MX, jota on saatavana neljänä eri muunnelmana (musta, ruskea, punainen ja sininen), jotka eroavat toisistaan, mukaan lukien hyppy, palaute ja aktivointiin käytettävä paine.

Cherry MX:t pystyvät yleensä saamaan kymmeniä miljoonia napsautuksia, mikä tekee niistä laitteita, joilla on erittäin pitkä käyttöaika. Tämä on vahvistettu lukuisilla arvosteluilla ja testeillä. Siinä on alhainen näppäinpainalluksen voima, alhainen äänenvoimakkuus käytössä ja tyydyttävä palaute, jonka käyttöikä on XNUMX miljoonaa näppäinpainallusta näppäintä kohti.

Mekaniikka ei ole kaikki kaikessa. Muita pelinäppäimistöjen ominaisuuksia

Riittää suunnittelun yksityiskohtia. Vaikka mekanismit ovat näppäimistön toiminnan ytimessä, emme voi olla huomaamatta muita ominaisuuksia, joilla on merkittävä vaikutus jokapäiväiseen käyttöön. Näitä ovat muun muassa:

  • Avainten järjestys - niiden sijainti, koko ja skaalaus. Tietyt näppäimistömallit eroavat toisistaan ​​toimintopainikkeiden koon sekä joidenkin muiden painikkeiden muodon (pääasiassa Enter- tai Shift) osalta. Laitteisto kannattaa valita asettelultaan mahdollisimman sopivaksi peleissä yleisimmin käytettyihin näppäimiin - esimerkiksi liian kapea siirto vasemmalle ei helpota FPS-sprinttiä.

  • Muoto, muoto, näppäinkorkeus ja kirjoitus – näihin vaihtoehtoihin vaikuttaa osittain kytkimien rakenne (esimerkiksi saksisilla näppäimistöillä on aina enemmän näppäinliikettä kuin mekaanisissa). Jotkut valmistajat tarjoavat painikkeita sekä hieman koveria että täysin tasaisella pinnalla. Myös painatusmenetelmä on tärkeä (tähän on useita tapoja: halvimmista eli tampopainatuksista tuottavimpaan ja kalliimpaan, kuten ns. sublimaatioon).

  • Lisäominaisuuksia, kuten kiinnitetyt rannetuet, korkeudensäätö tai valaistus. Nämä ominaisuudet eivät ole toiminnallisuuden ydin, mutta ne lisäävät varmasti käyttömukavuutta ja lisäävät esteettistä arvoa.

Siksi, kun valitset pelinäppäimistöä, sinun tulee kiinnittää huomiota kolmeen pääkohtaan: mekanismin tyyppi, valmistus ja lisätoiminnot. Lähtökohtana, kuten minkä tahansa muun laitteen valinnassa, tulee olla yksilölliset tarpeet, joihin on helppo vastata hyödyntämällä tarjoustamme. Retropelaamiseen näppäimistön kyljessä oleva ylimääräinen LCD-näyttö on turha, mikä puolestaan ​​voi olla erittäin tärkeä apu uusimpien AAA-nimikkeiden masteroinnissa.

Lisää kommentti