Glinskyn kuusikulmainen shakki
Tekniikka

Glinskyn kuusikulmainen shakki

Kuusikulmainen shakki on shakkia, jota pelataan kuusikulmaisella laudalla, joka koostuu kuusikulmaisista neliöistä. Vuonna 1864 John Jacques & Son, lontoolainen perheyritys, jolla on pitkät perinteet muun muassa urheiluvälineiden valmistuksessa, suunniteltiin pelissä hexagonia. Tämän pelin lauta koostui 125 solusta ja sai inspiraationsa mehiläisten älykkyyden ja hunajakennojen upeista ominaisuuksista. Sittemmin on tehty useita ehdotuksia pelata peliä kuusikulmaisella laudalla, mutta yksikään ei ole ollut suositumpi. Vuonna 1936 puolalainen shakinpelaaja Wladyslaw Glinsky esitteli pelin prototyypin, jota hän myöhemmin työskenteli ja paransi vuosien varrella. Lopullinen versio pelistä julkaistiin vuonna 1972. Intohimo, aloitteellisuus ja yrittäjyys Glinsky johti valtavaan kasvuun hänen shakkinsa suosiossa. Joidenkin raporttien mukaan XNUMX-luvun lopussa Glinskyn suunnittelemien kuusikulmaisten shakinpelaajien määrä ylitti puoli miljoonaa.

1. Glinsky's Hexagonal Chess - Alkuasetukset

2. Likimääräinen kuusikulmaisten shakkinappuloiden sarja.

3. Vladislav Glinsky, lähde: V. Litmanovich, Yu. Gizhitsky, “Shakki A-Z”

Glinskyn kuusikulmainen shakki (1, 2), jota kutsutaan myös puolalaiseksi shakkiksi, on ylivoimaisesti suosituin kuusikulmainen shakki. Aluksi ne nauttivat kasvavasta kiinnostuksesta Puolassa ja Isossa-Britanniassa, mutta nyt niistä on tullut suosittuja monissa muissa Euroopan maissa, erityisesti Itä- ja Keski-Euroopassa, Sveitsissä, Ranskassa, Italiassa ja Unkarissa sekä Yhdysvalloissa, Kanadassa, Uudessa-Seelannissa ja Keski-Euroopassa. Itä ja Aasia.. Tämän tyyppisen shakin kehitti ja patentoi vuonna 1953, ja sen popularisoi Vladislav Glinsky (1920-1990) (3).

Vladislav Glinsky

Kuusikulmainen shakkikone hän melkein ohitti saksalaisen ampumaryhmän tekemänsä pelin takia. Kun saksalaiset miehittivät Puolan vuonna 1939, he löysivät hänen talostaan ​​pelilaudat ja yksittäisten pelien levyt. He päättivät, että hän oli luultavasti vakooja ja että hän tallensi saamansa tiedot jollain erityisellä salakirjoituksella. Lopulta hän onnistui vapauttamaan hänet näistä epäilyistä ja syytöksistä.

Vladislav Glinsky tuli Iso-Britanniaan vuonna 1946 nuorena puolalaisena sotilaana Italiasta, jossa hän palveli liittoutuneiden joukkoissa. Armeijapalvelustaan ​​hän sai Ison-Britannian kansalaisuuden ja asettui Lontooseen, jossa hän kehitti teorian kuusikulmaisesta shakista.

Vuonna 1973 vuosi Vladislav GlinskyWilliam Edmunds perusti Hexagonal Chess Publications -julkaisun. Tänä vuonna Glinsky julkaisi kirjan "Kuusikulmaisen shakin säännöt ja esimerkkejä ensimmäisistä avauksista", joka vuoteen 1977 mennessä oli käynyt läpi seitsemän englannin- ja ranskankielistä painosta (7).

4. Vladislav Glinsky, "Kuusikulmaisen shakin säännöt ja esimerkkejä ensimmäisistä avauksista", 1973

5. Vladislav Glinsky, Kuusikulmaisen shakin ensimmäiset teoriat, 1974

Vuonna 1974 julkaistiin kaksi versiota Glinskyn toisesta kirjasta, The First Theories of Hexagonal Chess (5), ja vuonna 1976 julkaistiin hänen kolmas kirjansa, tällä kertaa puolaksi, Puolan kuusikulmainen shakki: Pelin säännöt ja esimerkkejä.

Vuonna 1976 järjestettiin Lontoossa ensimmäinen Britannian mestaruus, jonka aikana perustettiin Puolan kuusikulmainen shakkiliitto ja British Hexagonal Chess Federation (BHCF-).

Pelisäännöt

Pelissä on yleiset säännöt. klassiset shakin säännötYksittäiset hahmot voivat kuitenkin liikkua kuuteen eri suuntaan. Peliä pelataan kuusikulmaisella shakkilaudalla, joka koostuu 91 kuusikulmaisesta ruudusta kolmessa värissä: vaalea, tumma ja keskikokoinen (yleensä ruskean sävyt), jossa on 30 vaaleaa, 30 tummaa ja 31 väliruutua. Shakkilaudalla on 12 pystysuoraa kenttiriviä, jotka on nimetty kirjaimilla: a, b, c, d, e, f, g, h, i, k, l (j-kirjainta ei käytetä). Tämän rivin solut on numeroitu 1:stä 11:een. Shakkilaudalla on kolme keskiviivaa, yksitoista solua pitkiä ja yksi keskisolu laudan keskipisteenä. Pelissä käytetään kahta sarjaa nappuloita (merkit ja pelimerkit), valkoisia ja mustia. 

Toisin kuin klassisessa shakissa, kuusikulmainen shakki meillä on kolme eri sukupuolta olevaa norsua ja yksi luullinen lisää. Valkoinen pelaaja istuu laudan kirkkaalla yläosassa ja musta pelaaja laudan tumman päällä. Kaaviot on piirretty valkoinen puoli alaspäin ja musta puoli ylöspäin. Kuusikulmaisten shakkipelien merkintätapa on samanlainen kuin perinteisten shakkipelien. Kuninkaan, kuningattaren, tornin, piispan ja ritarin liikkeen säännöt on esitetty kaavioissa 6-10.

11. Siirtää, kaappaa ja asettaa tehostuskenttiä

Kuusikulmainen shakki on erittäin monimutkainen peli, jossa on valtava määrä mahdollisia yhdistelmiä. (monesti enemmän kuin perinteisessä shakissa), vaatii ajattelua ja valppautta kuuteen suuntaan, ei vain neljään suuntaan, kuten klassisessa shakissa. Kuusikulmaisen shakin, kuten klassisen shakin, tavoitteena on mattia vastustajan kuningas.

Valkoinen aloittaa pelin, jokaisella pelaajalla on yksi siirto vuorollaan, ja yksi suosituista aukoista on ns. keskusaukko, jolloin keskiviivalla oleva valkoinen sotilas siirtyy yhden ruudun eteenpäin, f5-ruudulta f6-ruutuun. Kuusikulmaisessa shakissa ei ole riippulukkoa. Sotilas liikkuu yhden ruudun eteenpäin, mutta iskee vinosti viereiseen ruutuun. On huomattava, että toisin kuin perinteisessä shakissa, pelinappulan vangitsemissuunta ei vastaa piispan liikettä. Ensimmäisen liikkeen aikana sotilas voi siirtää yhden tai kaksi ruutua. Jos sotilas ottaa kiinni siten, että se on toisen sotilaan aloitusasennossa, se voi silti siirtää kahta ruutua. Kun pelinappulan ensimmäinen liike yhdistetään kaappaamiseen f-rivin suunnassa, pelinappulalla on oikeus siirtyä kaksi ruutua eteenpäin. Siten, jos sotilas nappaa siten, että se on toisen sotilaan aloitusasennossa, se voi silti siirtää kahta ruutua.

Jos esimerkiksi e4:n valkoinen sotilas nappaa mustan nappulan kohdassa f5, se voi siirtyä kohtaan f7. On kaapata lennon aikana, joka koostuu nappulan vangitsemisesta, joka liikkuu kentän poikki kaksi ruutua vastakkaisen värisen palan vaikutuksesta (11). Voit napata vain sotilaan ja vain sotilaan, joka on juuri siirtänyt kaksi ruutua. Jos sotilas saavuttaa viimeisen ruudun, se korotetaan mihin tahansa nappulaan.

Kuninkaan mattiksi riittää ainakin: sotilas, 3 pientä nappulaa, torni tai kuningatar. Toisin kuin klassisessa shakissa, häviävä (testattu) puoli saa neljännespisteen, kun taas voittaja (tarkkailija) saa ¾ pistettä. Kuten perinteisessä shakissa, tasapeli saavutetaan toistamalla paikkoja kolme kertaa, tekemällä 50 siirtoa nappaamatta tai siirtämättä pelinappulaa ja tietysti, kun molemmat vastustajat sopivat tasapeliin.

Kuusikulmaiset shakkiturnaukset

18. elokuuta 1980 perustettiin International Hexagonal Chess Federation (IHCF). Liiton tarkoituksena on "popularoida erillinen, vaikkakin sukulainen peli - uusi mielenurheilulaji, joka luo pelaajille erilaisia ​​ja laajempia strategisia ja yhdistelmämahdollisuuksia." Ne tapahtuivat silloin ensimmäinen kuusikulmaisen shakin Euroopan mestaruus. Neljä ensimmäistä sijaa nousivat: 1. Marek Machkowiak (Puola), 2. Laszlo Rudolf (Unkari), 3. Jan Borawski (Puola), 4. Shepperson Pierce (Iso-Britannia).

Seuraavat EM-kisat pidettiin vuosina 1984, 1986 ja 1989. Ensimmäiset kuusikulmaisen shakin maailmanmestaruuskilpailut järjestettiin vuonna 1991 Pekingissä. Finaalissa Marek Mackoviak ja Laszlo Rudolf tekivät tasapelin ja molemmat voittivat maailmanmestaruuden. Vuonna 1998 järjestettiin toinen EM-kilpailu ja vuonna 1999 - MM.

Marek Mackoviak - Euroopan ja maailmanmestari

12. Marek Mackoviak - moninkertainen Euroopan mestari kuusikulmaisessa shakissa, 2008. Kuva: Tomasz Tokarski Jr.

historian tunnetuin Kuusikulmaisen shakin suurmestari oli puolalainen Marek Machkoviak. (1958-2018) (12). Maailman parhaiden joukossa olivat puolalaisen lisäksi Sergey Korchitsky Valko-Venäjältä sekä Laszlo Rudolf ja Laszlo Somlai Unkarista.

Marek Machkowiak vuonna 1990 hänelle myönnettiin kuusikulmaisen shakin suurmestarin arvo. Hän oli myös shakki- ja tammipelaaja, valmentaja ja erotuomari kansainvälisissä shakki- ja tammiturnauksissa. Sokeiden ja näkövammaisten shakinpelaajien kilpailussa hän voitti Puolan varamestarin tittelin (Jastszebia Góra 2011). Klassisessa shakissa hän saavutti suurimman menestyksen vuonna 1984 Jaszowecissa voittaen Puolan joukkuemestaruuden kultamitalin (Legion Warsaw -klubin väreissä).

auto nauhoitus Marek Macczowiakin Hexodus III -ohjelmasta, joka soitettiin EM-kisojen välierissä marraskuussa 1999 Zaniemyslówissa lähellä Poznańia.. Tietue ei ilmoita kuvion tyyppiä, vaan ainoastaan ​​sen nykyisen sijainnin ja kentän, johon se liikkuu. Nauhoitus esimerkiksi. 1.h3h5 h7h6 tarkoittaa, että ensimmäisessä liikkeessä valkoinen sotilas etenee h3:sta h5:een ja vastauksena musta sotilas h7:stä h6:een.

Marek Mackowiak – Hexodus

1.d1f4 c7c5 2.g4g6 f7g6 3.f4g6 h7h6 4.g6f9 e10f9 5.h1i3 d7d5 6.d3d4 c8f8 7.i1f4 f10d6 8.f4l4 i7i6 9.f1d3 d6f7 10.e4e5 k7k5 11.l4g4 e7e6 12.c1e3 i8g8 13.i3f4 f8e7 14.f3d2 f11h7 15.e3g2 g10h8 16.e1f3 b7b5 17.f3h2 i6i5 18.h2l5 h7k6 19.g4h4 f9e9 20.d2h2 g7g5 21.f5g5 e7f8 22.g5g6 e9g9 23.f2h1 i5i4 24.h4i4 f8f10 25.h2k4 h8f9 26.f4e6 f9f8 27.e6g8 f7g8 28.g6h6 d5e5 29.d3e5 g8e5 30.g2g9 f10g9 31.i4g4 e5f7 32.g4g9 d9g9 33.l5k5 g9h6 34.k5h5 h6e7 35.h1d7 f8d7 36.h5f7 h9f8 37.k4l5 f8d9 1-0

Perinteiseen shakkiin on kehitetty tietokoneohjelmia, jotka voivat voittaa jopa parhaat pelaajat, mutta kuusikulmaisessa shakissa kaikki on paljon monimutkaisempaa. Syynä on valtava määrä yhdistelmiä, monta kertaa enemmän kuin perinteisessä shakissa.

Katso myös:

Lisää kommentti