Watch_Dogs universe -ilmiƶ
Sotilaallinen varustus

Watch_Dogs universe -ilmiƶ

Ubisoft-brƤndin luomassa Hakkerointiuniversumissa lƶydƤmme tarinan kapinallisista koodimestareista, jotka vastustavat sortavaa jƤrjestelmƤƤ. He kƤyttƤvƤt taitojaan hakkeroidakseen valtion ohjelmistoja, tehdƤkseen tuhoa ja pysƤyttƤƤkseen rikollisuuden. Watch Dogs: Legion -sarjan kolmantena osana pitƤisi viedƤ tƤmƤ tunnettu mekaanikko vielƤ korkeammalle tasolle. Katsotaanpa tƤmƤn maailman ilmiƶtƤ vƤhƤn ennen viimeisen osan ensi-iltaa.

Kiinnostus hakkerointia kohtaan ei ole laantunut moneen vuoteen. Popkulttuurissa tƤmƤ teema kehittyi voimakkaimmin 90-luvun lopulla, kun vuosisadan vaihteessa vƤƤjƤƤmƤttƤ lƤhestyi ja sen mukana pelko vuosituhannen bugista kasvoi. Ihmiskunta pelkƤsi tietokoneohjelmistojen virheiden aiheuttamaa informaatiokaaosta, jossa vƤitetysti voisi olla ongelmia pƤivƤmƤƤrien tulkinnassa - kun taas vuoden tiedot kirjattiin kahdella numerolla, joten jƤrjestelmƤ tulkitsisi vuoden 2001 samalla tavalla kuin vuonna 1901. Pelon kierrettƤ kehrƤsivƤt IT-yritykset, jotka auliisti mainostivat olemassa oleviin jƤrjestelmiin erityisiƤ, omistusoikeudellisia muutoksia ja kaikenlaisia ā€‹ā€‹virustorjuntaohjelmia, jotka on suunniteltu suojaamaan puolustuskyvytƶntƤ kƤyttƤjƤƤ hakkerihyƶkkƤyksiltƤ. Loppujen lopuksi globaalin verkon tilapƤinen epƤvakaus joutui hyƶdyntƤmƤƤn pimeƤn tƤhden alta tulleita ohjelmoijia, joista tuli monien kulttuuriteosten sankareita.

Ei siis ole yllƤtys, ettƤ peliala on niin innokas tutkimaan hakkeroinnin aihetta, ja nƤkyvin esimerkki tƤmƤn ongelman kƤytƶstƤ on Ubisoftin "Watch Dogs" -tuote. Sarjan ensimmƤinen peli sai ensi-iltansa vuonna 2014, ja seuraava peli oli pelaajien kƤsissƤ kaksi vuotta myƶhemmin.

Watch Dogs - Puolan TV-mainos

Hiekkalaatikko tƤynnƤ tekniikkaa

SekƤ Watch Dogs XNUMX ettƤ XNUMX sijoittuvat avoimeen maailmaan, jota pelaaja voi tutkia kolmannen persoonan nƤkƶkulmasta (TPS). Monet arvioijat nƤkivƤt Ubisoftin pelin samankaltaisuuden kulttisen Grand Theft Auto -sarjan kanssa, jota kehittƤƤ amerikkalainen studio Rockstar Games. TƤmƤ vertailu ei yllƤtƤ minua - pelimekaniikka molemmissa peleissƤ on hyvin samankaltainen sillƤ erolla, ettƤ ranskalaisen kehittƤjƤn tuotteissa vuorovaikutus maailman kanssa tapahtuu suurelta osin hakkeroimalla keskuskƤyttƶjƤrjestelmƤ eli ctOS.

Hahmojen taitojen ansiosta pelaajalla on lƤhes rajoittamaton pƤƤsy globaaliin verkkoon, paikalliseen infrastruktuuriin ja ohikulkijoiden puhelimiin. Sen kƤsittelemƤn tiedon mƤƤrƤ on valtava. Pelimekaniikka on erittƤin laaja: pƤƤjuonan seuraamisen lisƤksi voit uppoutua sivutehtƤvien suorittamiseen. Tarkastelemalla ohitsemme olevien ihmisten soluja voimme havaita rikollisen toiminnan, lopettaa petokset tai yksinkertaisesti hyƶdyntƤƤ valvontamahdollisuuksia. Saamme tietoa ympƤrƶivƤstƤ maailmasta digitaalisista lƤhteistƤ.

ErittƤin mielenkiintoinen elementti Watch Dogs -pelissƤ on kyky liikkua hakkerointikƤyttƶjƤrjestelmien ja voimakkaan tai jopa aseellisen konfliktinratkaisun vƤlillƤ.

PimeƤ romanssi vs

"Watch Dogs" -elokuvan ensimmƤinen osa on tarina tƤynnƤ vakavia juonia, joka tapahtuu Chicagossa. Aiden Pearce joutui ilkeiden hakkerointitoimintojensa ja hallituksen virkamiesten epƤrehellisyyden paljastamisen vuoksi megayritysten hyƶkkƤysten kohteeksi. Auto-onnettomuuden simulointiyrityksen seurauksena hƤnen veljentytƤr kuolee ja pƤƤhenkilƶ pƤƤttƤƤ julistaa sodan tekijƶitƤ vastaan. Taitojaan kƤyttƤen hƤn vaikeuttaa hallinnon tyƶntekijƶiden elƤmƤƤ ja yrittƤƤ yhdessƤ riippumattomien hahmojen kanssa paljastaa korruptoituneen valtiokoneiston vuotavan jƤrjestelmƤn.

Surullisen pƤƤtarinan tehtƤvien suorittamisen lisƤksi pelaajalla on kƤytƶssƤƤn useita sivutehtƤviƤ, jotka koostuvat tiedon tai erilaisten kerƤilyesineiden kerƤƤmisestƤ. Kartalle on piilotettu myƶs monia mielenkiintoisia aktiviteetteja tarjoavia paikkoja - osa niistƤ tulee saataville tietyn pelivaiheen jƤlkeen. Jotkut tavoitteet voidaan saavuttaa monin eri tavoin: hiipimƤllƤ kaupungin vartijoiden taakse, hƤiritsemƤllƤ heitƤ, hƤiritsemƤllƤ lƤheisen risteyksen valoa, aiheuttamalla hƤmmennystƤ tai yksinkertaisesti hyƶkkƤƤmƤllƤ niitƤ vastaan ā€‹ā€‹suurella asearsenaalilla, joka avautuu.

Watch Dogs -mekaanikkolla on yhteistƤ GTA:n kanssa pƤƤhenkilƶn teema huumeiden vaikutuksen alaisena. Trevor PhillipsillƤ on kƤytƶssƤƤn klassisia psykoaktiivisia lƤƤkkeitƤ, kun taas Aiden voi kokeilla teknistƤ lƤƤkettƤ. TƤllaisten toimien seurauksena molemmissa tapauksissa on hallusinaatioita ja outoja, vaarallisia seikkailuja, jotka pƤƤttyvƤt herƤƤmiseen tuntemattomassa osassa kaupunkia.

Hakkeripelin ensimmƤisen osan tapauksessa auton ajamisen mekaniikka oli toteutettu melko huonosti. Pelaajat ovat valittaneet ajoneuvojen fysiikan ja reaktioiden realismin puutteesta ja nƤiden ajoneuvojen vauriomalleista. Niin turhauttavaa, ettƤ pelissƤ oli paljon takaa-ajoon liittyviƤ tehtƤviƤ.

Watch Dogs 2:lla oli hieman vƤrikkƤƤmpi tarina ja se leikkii hakkereiden kanssa vapaammin. San Franciscoon sijoittuva pelaaja ottaa tƤllƤ kertaa Marcus Hollowayn roolin, joka on Dedsec-nimisen hakkerijengin entinen rikollinen. Tavoitteena on taistella uudelleen keskuskƤyttƶjƤrjestelmƤƤ (ctOS) vastaan, mutta koston synkkƤ lanka on poissa, se on vain (tai yhtƤ paljon!) hauskaa.

Toisen osan pelattavuus rikastui uusilla elementeillƤ. Tuntemattoman sijainnin tarkkailuun voimme kƤyttƤƤ dronea tai jumpperia, kauko-ohjattavaa ajoneuvoa, jonka avulla voimme hakkeroida yksittƤisiƤ laitteita kaukaa. Voimme myƶs pƤƤttƤƤ, kuinka suoritamme tehtƤvƤn paljon useammin. LisƤksi kaikkien hahmomallien kƤyttƶmekanismia ja liikedynamiikkaa on parannettu huomattavasti. TƤssƤ on syytƤ huomata, ettƤ nimi "Watch Dogs 2" on suunniteltu uusimman sukupolven pelialustoja ajatellen.   

Watch Dogs: Legion - Pelaajan odotukset

Ubisoftin viranomaisten ilmoitukset ennen lokakuun lopulle suunniteltua hakkerisarjan uusimman osan ensi-iltaa ovat optimistisia. TƤllƤ kertaa toiminta tapahtuu Lontoossa, jota yritysmafia terrorisoi.

LƤhitulevaisuudessa sijoittuva juoni yllƤttƤƤ meidƤt dynamisuudellaan ja pƤƤtƶksenteon vapaudellaan. TekijƤt lupaavat useita parannuksia ja epƤtavallista mekaniikkaa: meidƤn on pƤƤtettƤvƤ, kuka on osa "vastarintaa" (ja me valitsemme kaikkien kaupungin asukkaiden joukosta) ja millƤ tyylillƤ suoritamme ristiretkemme synkkƤ jƤrjestelmƤ. Odotamme myƶs todella kattavaa karttaa ja kaupungin infrastruktuuria.

Oletukset pienten pƤƤtƶsten suorasta vaikutuksesta juonen kehitykseen vaikuttavat erittƤin lupaavilta. Hahmot, joita nƤytƤmme, saattavat kuolla eivƤtkƤ palaa listallemme, ja tekoƤlyn on jatkuvasti mukauduttava strategiaamme - ja siksi yllƤttƤvƤt meidƤt NPC:iden ei-ilmeisillƤ reaktioilla.

Jos pƤƤtƤt ennakkotilata pelin, saat kƤyttƶƶsi Golden King Packin, jonka avulla voit avata sankariesi ainutlaatuisen ilmeen. TƤmƤ laajennus sisƤltƤƤ kaksi skiniƤ ja ainutlaatuisen esineen:

LisƤtietoja suosikkitietokonepeleistƤsi ja peleistƤsi ilman sƤhkƶƤ lƶytyy AvtoTachki Pasjen verkkosivuilta. Online-lehti intohimo peleihin -osiossa.

LisƤƤ kommentti